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Willkommen bei Metin2!

Dir eröffnet sich eine wunderbare Welt mit malerischen Dörfern und fantasyfollen Landschaften.

Gefahrvolle Schlachten und Kriege stehen dir bevor!!

Finde deinen Weg, um ein Meister der Japanischen~Kampfkunst  zu werden und das Land vor dem dunklen Einfluss der Bösen monster zu schützen.

Feautures

   *  Ein gewaltiger Kontinent, auf dem entschlossene Krieger ihren Mut in unzähligen Abenteuern beweisen müssen.
   * Drei untereinander verfeindete Reiche, denen du deine Kraft und Tapferkeit zur Verfügung stellen kannst.
   * Erlerne die vielfältigen Künste des Kampfes und erlange durch gezieltes Training außergewöhnliche Fähigkeiten, um deinen Gegner zu besiegen.
   * Tritt an die Spitze einer starken und mächtigen Gilde und nutze die hier gebündelte Kraft, um als Burgherr deine eigene Festung zu erbauen.
   * Wappne dich für die Schlacht durch zahllose Ausrüstungsgegenstände, welche du auf vielfältige Weise an deine Bedürfnisse anpassen kannst.

Die Geschichte


Fernöstliche Charaktere und Architektur entführen dich in ein geheimnisvolles Reich exotischer Kampfkunst

Wandle durch beeindruckende Dörfer in faszinierenden Landschaften und erlerne die außergewöhnlichen Kampftechniken, die seit vielen Generationen unter den asiatischen Kriegern weitergereicht werden. Doch sei gewarnt: Unzählige Gefahren lauern auch dort, wo du sie nicht erwartest! Greife zu Schwert und Bogen oder zu raffinierten Glocken oder Fächern, um dich zu verteidigen.
Gefährliche Kreaturen jagen im Rudel und fordern so deine gesamte Konzentration

Füge im Kampf mehreren Kreaturen zugleich tödliche Wunden zu. Aber sei auf der Hut: Hast du dich eines Gegners entledigt, sei weiterhin wachsam und halte deine Verteidigung aufrecht, denn die anderen lassen keineswegs von dir ab. Besonders im Umkreis der zahlreich niedergegangenen Metinsteine ist besondere Vorsicht geboten!
Werde Teil einer mächtigen Gilde und nimm Einfluss auf die Geschicke deines Reiches

Als Mitglied einer Gilde wirken sich die Ergebnisse der einzelnen Schlachten nicht nur auf die Stellung der Gilde selbst, sondern auch auf die Erfahrungswerte der einzelnen Mitglieder aus. Kämpfe, um in den Besitz einer der wenigen Stützpunkte des Landes zu gelangen. Mit wachsender Macht können dort Nichtspieler-Charaktere eingesetzt und gesteuert werden.
Triff im Zentrum des Kontinents in gewaltigen Schlachten auf Angehörige der anderen Reiche

Im Kampf Mann gegen Mann streitest du für dein Reich um die Vorherrschaft auf dem Kontinent. Materielle Besitztümer wie Geld und Ländereien warten auf das siegreiche Land, Ruhm und Ehre auf den erfolgreichen Helden. Auf dich. Auf diese Weise ist es dir möglich, in zukünftigen Reichsschlachten einen höheren militärischen Rang einzunehmen.

Charaktere

Krieger

Dank ihrer Fähigkeiten sowie ihrer Bewaffnung und schweren Rüstung spielen Krieger eine wesentliche Rolle im Nahkampf. Ihr Streben gilt allein stählerner körperlicher Kraft und der ausgeglichenen Ruhe des Geistes.

Je nach gewählter Spezialisierung können sie verheerenden Schaden durch Zweihandwaffen anrichten oder auch gekonnt mit Schwert und Schild die Angriffe mehrerer Gegner abwehren.

Ninja

Ninjas sind professionelle Mörder, die die Fähigkeit besitzen, jederzeit lautlos aus dem Hinterhalt zuzuschlagen. Um die dazu nötige Geschicklichkeit und Schnelligkeit zu unterstützen, tragen diese schattenhaften Assassinen lediglich leichte Schutzrüstungen. So werden ihre fließenden Bewegungen nicht behindert.

Je nach Spezialisierung verstehen es Ninjas zudem, sowohl meisterhaft mit dem Dolch als auch im Fernkampf mit Pfeil und Bogen umzugehen.

Schamane

Mit der Weisheit langer und intensiver Studien gesegnet, nutzen Schamanen im Kampf Zauber und Magie. Dabei kommen ihre mystischen Fähigkeiten nicht nur ihnen selbst, sondern auch der Unterstützung ihrer Kampfgefährten zugute.

Durch Spezialisierung besitzen Schamanen die Möglichkeit, Angriffe zu verstärken oder einzelne Heil- und Unterstützungszauber weiter zu entwickeln.

Sura

Die Sura sind Kämpfer, die in den Besitz magischer Kräfte kamen, als sie sich bereit erklärten, die Saat des Teufels in ihren Armen aufgehen zu lassen. Dadurch sind sie in der Lage, sich im Nahkampf gekonnt mit dem Schwert zu behaupten oder im Fernkampf dem Gegner durch Magie Schaden zuzufügen.

Durch Spezialisierung verbessern die Sura ihre Angriffszauber oder erwerben zusätzliche Verstärkungszauber.

Die 3 Reiche

Shinsoo-Reich

Das Shinsoo-Reich liegt im Süden des Kontinents. Seine Infrastruktur wird von Handelsbeziehungen getragen.

Unter der Leitung von Yoon-Yoing führten die Geschäfte mit dem Osten Shinsoo nach dem Zerfall des Kaiserreichs schnell zu seiner heutigen Blüte. Mit dem Westen dagegen leben die Einwohner in ständigem Zwist und die Handelsstraße ist unterbrochen. Im Bewusstsein der Bedrohung ihrer Lebensgrundlage durch den Metin-Stein rüsten die Händler auf.

Ihr Ziel ist es, den westlichen Angriffen Widerstand leisten zu können, die Handelsstraße wieder zu öffnen und das gesamte Reich unter ihrer Herrschaft zu einen.

Chunjo-Reich

Das Chunjo-Reich nimmt den Westen des Kontinents ein. Es besitzt eine theokratische Struktur und wird von einem spirituellen Führern geleitet.

Gegründet wurde es von Yoon-Young, dem Cousin des ehemaligen Kaisers. Yoons Frau, die über enorme magische Kräfte verfügt, unterstützte diesen bereits früh in seinen Bemühungen, sich dem Ausmaß der Bedrohung durch den Metin-Stein anzunehmen. Yoon-Young riet mehrfach zu Gegenmaßnahmen, wurde aber stets ignoriert. So führte er seine Gefolgsleute in eine Rebellion gegen das damals noch bestehende, einheitliche Kaiserreich. Nach dessen Untergang befindet sich Chunjo noch immer in offener Auseinandersetzung mit dem Osten und in ständigem Zwist mit dem Süden.

Die Einwohner streben nach der Herrschaft über den gesamten Kontinent, um so der zunehmenden, unheilvollen Macht des Metin-Steins endlich Einhalt gebieten zu können.

Jinno-Reich

Das Jinno-Reich umfasst die östlichen Bereiche des Kontinents. Das Reich gründet sich auf militärische Macht, die von der aggressiven und kriegerischen Natur seiner Bevölkerung getragen wird.

Beherrscht wird das Jinno von Ee-Ryoong, dem leiblichen Sohn des letzten Kaisers. Er fühlt sich berufen, unter seiner Führung und mit Hilfe der ihm zur Verfügung stehenden Streitmacht das alte Kaiserreich wiederherzustellen.

Befürchtungen hinsichtlich der Bedeutung und Wirkung des Metin-Steins werden im Jinno-Reich offiziell ignoriert. Insgeheim versucht Ee-Ryoong allerdings, sich die zerstörerischen Fähigkeiten des Steins militärisch nutzbar zu machen.

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