Spielzusammenfaßung
Der Nachfolger von “Cossacks: European Wars”, der bei GSC Gameworld entsteht, ist, wie der Name schon annehmen lässt in der Zeit von Napoleon. Die eigens für dieses Spiel entwickelte 2D/3D Engine soll es möglich machen, auf einem zweidimensionalen Spielfeld auch dreidimensionale Objekte darzustellen. Spielen wird man in der Rolle der Franzosen, Briten, Österreicher, Russen, Preußen und Ägyptern können, die zu dieser Zeit alle eine wichtige Rolle Spielten. Da zu dieser Zeit erstmals Kriege aus richtigen Einheitenformationen geführt wurden, setzt das Gameinterface genau auf diesen Aspekt. Ähnlich wie im Vorgänger wird man nicht allein durch eine gute Taktik gewinnen, auch in Sachen Wirtschaft muss man sich ansträngen, aber in dieser hinsicht kann man einen Wirtschaftsminister ernennen, der einem einen Teil der Arbeit abnimmt. Am Interessantesten werden wohl aber die Gefechte bleiben, bei denen man bis zu 64.000 Männer (!) befehligen kann. Viele Dinge werden die Kämpfe entscheiden: Taktik und Strategie stehen an erster Stelle, doch man muss viele Dinge, wie zum Beispiel den Erschöpfungsgrad der Einheiten und das Gelände berücksichtigen. Das Gelände kann man hier für viele Dinge nutzen, so sind Einheiten hinter Wäldern vor Gegnerischem Beschuss geschützt, und Kavallerie kann sich in schlammigen Gegenden nur langsam Fortbewegen. Natürlich wird es viele verschiedene Single- und Multiplayermodi geben, die Spielspaß für eine längere Zeit zu versprechen Scheinen.
FEATURES
- Gefechte mit bis zu 64.000 Mann
- Gelände beeinflußt das Spielgeschehen
- Schöne 2D/3D Engine
- Viele Völker
- Tolles Wirtschaftssystem