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Bedeutung ESL

Die Electronic Sports League (ESL, ehemals ESPL) ist eine E-Sport-Liga. Sie ging aus der 1997 gegründeten Deutschen Clanliga (DeCL) hervor und ist damit die älteste Liga ihrer Art. Darüber hinaus ist sie heute mit über 850.000 registrierten Mitgliedern, 440.000 Teams und 170.000 ausgetragenen Spielpartien im Monat auch eine der größten europäischen Ligen für professionelles Computerspielen und umfasst ein professionell aufgestelltes und organisiertes Spiele- und Ligensystem mit über 1800 Ligen für Einsteiger und Profis sowie rund 80 Spielen aus jedem bekannten Genre.


Pro Series Wallaper

ESL Tournaments

Die ESL ist sowohl auf nationaler als auch internationaler Ebene vertreten:

Nationale Wettbewerbe [Bearbeiten]

Mit den folgenden Marken ist die ESL auf nationaler Ebene aktiv:

   * ESL Ladders und ESL Amateur Series (kurz EAS) für Anfänger und Hobbyspieler.

   * ESL Pro Series (kurz EPS) als nationale Königsklasse und E-Sport-Bundesliga für die besten Spieler im Kampf um die nationale Meisterschaft.

Internationale Wettbewerbe [Bearbeiten]

Mit den folgenden Marken ist die ESL auf internationaler Ebene in 15 europäischen Ländern aktiv:

   * ESL Ladders und ESL Amateur Series (kurz EAS) für Anfänger und Hobbyspieler.

   * ESL Major Series (kurz EMS, früher International Premiership Series) für die besten Spieler jener Spiele, die nicht in der EPS unterstützt werden.

   * ESL Intel Extreme Masters (kurz IEM) nach dem Vorbild der UEFA Champions League als Spitzenliga im Clan-E-Sport für die besten Mannschaften in Counter-Strike und World of Warcraft.

   * ESL WC3L Series (kurz WC3L), die Warcraft-III-Clanliga als internationale Königsklasse und Teamweltmeisterschaft.

   * ESL European Nations Championship (kurz ENC) als Europameisterschaft für Nationalmannschaften. Es wird ermittelt, welche Nation die besten E-Sportler Europas stellt.

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